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Exactamente cómo prepararse para la certificación BCS-UX01 Groundwork en Consumer Take In Examination

Guía de preparación para el Certificado de la Fundación BCS-UX01 en el Examen de Experiencia del Usuario

Introducción

ISTQB Foundation Certificate in User Experience Exam le permitirá mostrar correctamente sus capacidades de aventura de clientes y es para cualquier individuo asociado con el diseño y también la evaluación de la interfaz (desarrolladores de interfaz de usuario, diseñadores de uso, diseñadores de criterios, supervisores de artículos). Los candidatos van a poseer una comprensión de las directrices de, así como la experiencia práctica de utilización, práctica ideal de mercado involucrada en la operación, seguimiento, presentación de informes, ejecución, consideración y mejora de la experiencia del usuario, producir una certificación de Fundación en Experiencia de Usuario (UX).

Los diseñadores UX (experiencia de usuario) miden y optimizan las solicitudes (normalmente ubicadas en la web) para mejorar la simplicidad de uso (usabilidad), y hacer la mejor experiencia individual descubriendo numerosos métodos para solucionar los problemas de los usuarios finales. Los desarrolladores de la interfaz de usuario se centran más en hacer la discusión y la interactividad de un elemento.

Temas del examen BCS-UX01

La observación se hablará en el examen:

  • Principios rectores
  • Investigación de usuarios
  • Ilustrar el contexto de utilización
  • Medición de usabilidad Arquitectura de información
  • Diseño de interacción
  • Diseño visual
  • Prototipos de interfaz de usuario
  • Evaluación de usabilidad

Nuestra prueba de práctica BCS-UX01 y también pruebas de práctica CAU-305 definitivamente incluirán cada uno de estos temas. Estos también se tratan en nuestros descartes BCS-UX01 **.

Comprensión de los componentes operativos y técnicos de los Principios Rectores

La observación definitivamente se cubrirá en BCS-UX01 vertederos:.

  • Articular el valor de tomar el punto de vista de los individuos.
  • Parafrasear los principios cruciales del diseño centrado en el usuario.
  • Recuerda ISO9241 como requisito necesario en el negocio de uso.
  • Tener una comprensión de los diversos puntos de vista y objetivos del consumidor para utilizar una unidad.
  • Recuerda la distinción entre uso y experiencia del cliente.
  • Recuerda la diferencia entre usabilidad y también reconocimiento de clientes.
  • Resumir los beneficios del diseño integral.
  • El concepto se basa realmente en una comprensión explícita de clientes, actividades y entornos.
  • Los usuarios están realmente implicados a lo largo del diseño y también el crecimiento.
  • El diseño es impulsado y procesado a través de un examen centrado en el usuario.
  • El procedimiento es iterativo.
  • El diseño resolvió todo el conocimiento del usuario.
  • El equipo de maquetación incluye habilidades multidisciplinarias, así como puntos de vista.

Comprender elementos útiles y especializados de la investigación del usuario.

La adhesión se revisará en descartes BCS-UX01:.

  • Estar los componentes de la situación de uso.
  • Identificar a los clientes potenciales del sistema.
  • Planificar las cejas del sitio web a través del usuario final para reconocer la situación de utilización.
  • Reconocer preguntas excelentes e insatisfactorias para consultar en las entrevistas a los usuarios.
  • Describir el tipo de información que necesita ser recogida en realidad durante el transcurso de un sitio web ver a las personas.
  • Interpretar los registros procedentes de un sitio de Internet navegar a través de una manera en que puedan ser utilizados para cultivar una experiencia mutua de la situación de uso.
  • Exponga la variación entre la observación y la interpretación.
  • Enumere los enfoques de investigación de usabilidad de reembolsos que se pueden utilizar para comprender la circunstancia de utilización, como investigaciones de registros.
  • Estar las directrices vitales de la consulta contextual.
  • Definir espectáculos de afinidad.
  • Elegir la técnica de estudio adecuada para entender la circunstancia de hacer uso de.
  • Demostrar la distinción entre los métodos de investigación basados en la opinión, así como el comportamiento localizado.
  • Reconocer que la celebración de criterios y el diseño visionario deben ser realmente amplios.
  • Articular la intervención una estrategia ideal de estudio de investigación del usuario, como la consulta contextual, la etnografía o una visita al sitio web.
  • Describir los tipos de datos que deben recopilarse durante el transcurso de un sitio de Internet ir a y también documentar los procedimientos ideales de recopilación de registros, incluyendo AEIOU (actividades, entornos, comunicaciones, cosas y también consumidores) así como Empatía Mapa.
  • Discutir los activos y también los puntos débiles de las técnicas basadas en la opinión, como encuestas y encuestas de mercado, así como enfoques basados en el comportamiento, como la consulta contextual.
  • Explicar el concepto de diagramación de afinidad como medio para analizar los datos cualitativos de la industria a.
  • Recuerda cómo los gráficos de experiencia individuales se crean en realidad a partir de diseños de cariño.

Comprender aspectos operacionales y especializados de Ilustrar el contexto de utilización.

La observación se discutirá en BCS-UX01 vierte:.

  • Ilustrar los individuos particulares de la unidad.
  • Escribir resúmenes de los consumidores que puedan ser utilizados para el diseño.
  • Explicar las razones para concentrarse en las demandas de los clientes.
  • Interpretar las necesidades individuales esenciales.
  • Explique que la utilización de opciones excesivas en una interfaz de usuario aumenta los lotes cognitivos de los usuarios.
  • Exponga los elementos de una historia de consumo.
  • Demostrar cómo crear personas a partir de datos de investigación de clientes.
  • Entender cómo determinar los trabajos esenciales de los clientes e ilustrar cómo se relacionan con las cuentas individuales en una estrategia como SCRUM.
  • Entender la Ley de Hick así como cómo se asocia con la cantidad de selecciones en una interfaz de usuario.

Comprender aspectos prácticos y técnicos de la Medición de Usabilidad.

La observación definitivamente se hablará en descartes BCS-UX01:.

  • Definir usabilidad.
  • Ilustrar cómo se puede utilizar la interpretación de la funcionalidad para crear pasos de uso.
  • Demostrar cómo optar por consejos de estilo excelente y pobre mediante el uso de datos de comportamiento.
  • Ilustrar el juego de prácticas de diseño laboral en el aprendizaje legitimado.
  • Identificar los puntos fuertes y los puntos débiles del cribado multivariante como método para elegir entre sustitutos de estilo.
  • Explicar el valor del diseño iterativo.
  • Recordemos que las buenas y también malas experiencias de los clientes tienen una respuesta emocional en los usuarios.
  • Conocimiento de la definición de uso ISO 9241-11.
  • Articular exactamente cómo se puede indicar la usabilidad en términos de eficacia, eficiencia y satisfacción.
  • Explique el valor de la comprensión verificada, así como por qué el diseño iterativo posee valor de mercado.

Comprensión de las partes operativas y también especializadas de la arquitectura de la información.

El cumplimiento con sin duda se va a pasar en volcados BCS-UX01:.

  • Reconocer la técnica que la información relevante se mueve entre un individuo y también un servicio o producto.
  • Elija planes ideales para clasificar y también planificar información relevante.
  • Organizar, diseñar y etiquetar materiales, características y también componentes.
  • Describir los pasos para lograr una clasificación de cartas abiertas y cerradas.
  • Comparar y distinguir un modelo de ejecución, un modelo mental así como un estilo conceptual.
  • Declarar el principio de la asequibilidad.
  • Estar exactamente cómo producir una aventura estructurada a partir de información desorganizada.
  • Describir procedimientos organizativos como LATCH de Richard Saul Wurman (Ubicación, Alfabeto, Tiempo,. Grupo, Jerarquía).
  • Recuerda el tipo de tarjeta de memoria diferente.

Comprender los aspectos útiles y tecnológicos del Diseño de Interacciones.

Lo siguiente será realmente pasado en volcados BCS-UX01:.

  • Describir distintos patrones de concepto de interfaz de usuario.
  • Elija el control interactivo adecuado en un diseño de interfaz de usuario.
  • Describir exactamente cómo la opción de comando de interfaz de usuario tiene una influencia en el momento en que los consumidores tardan en lograr sus objetivos.
  • Definir el concepto de reconocimiento dinámico.
  • Informa la variación entre el estilo de comunicación y también el diseño de información.
  • Explique por qué la coherencia de la interfaz de usuario es en realidad una guía de diseño significativa.
  • Indique la importancia de concentrarse en las tareas del individuo al diseñar el flujo de una interfaz.
  • Describir diferentes diseños de interfaz de usuario (por ejemplo, Wizards, Organizer Workspaces, así como Carousels).
  • Demostrar un método excelente y también pobre en el uso de comandos de interfaz de usuario, incluyendo casillas de verificación, así como conmutadores de difusión.
  • Ley de Fitts del Estado.

Comprender las partes funcionales y tecnológicas del Diseño Visual.

La observación va a ser realmente pasado en BCS-UX01 dispone:.

  • Lista de principios fundamentales del concepto gráfico.
  • Identificar excelentes y malos diseños de páginas web.
  • Defina el seguimiento de ojos como una técnica de análisis y recuerda las ideas cruciales del ojo. análisis de seguimiento.
  • Describir los beneficios, así como las desventajas de hacer uso de retratos metafóricos en estilo visual.
  • Describir los conceptos básicos del concepto visual y exactamente cómo se pueden utilizar para eliminar el desorden de la interfaz.
  • Reconocer y valorar que el estilo bueno y malo de la funcionalidad tiene un efecto en el conocimiento del cliente. Tenga en cuenta los conceptos de diseño de comparación, colocación, repetición y cercanía.
  • Reconocer cómo potenciar un diseño gráfico (como un tipo) utilizando estos conceptos de estilo.
  • Describir cómo las analogías necesarias en el concepto de interfaz de usuario pueden cambiar entre la versión psicológica del cliente y también el estilo visionario del estilo.
  • Reconocer los principales patrones de aspecto de seguimiento ocular al ver contenido web de sitios web.

Comprender las partes prácticas y técnicas de Prototipado de Interfaz de Usuario.

El cumplimiento se va a revisar en realidad en descartes BCS-UX01:.

  • Elija entre varios tipos de modelo, por ejemplo papel y digital, y también recuerde las cualidades de cada uno.
  • Reconocer el tipo de prototipo adecuado para la etapa del concepto.
  • Describir las diferencias entre prototipos y también bocetos.
  • Reconocer la importancia de identificar un número de respuestas de estilo único antes de elegir una opción de diseño específica.
  • Modelos de estudio de boceto.
  • Introducir prototipos de interfaz de alta y baja fidelidad.
  • Recordemos que un modelo puede tomar fácilmente muchos tipos, viniendo de informe a digital, y también la función de un modelo es en realidad mantener el conocimiento confirmado hablando con y también respondiendo preguntas de diseño.
  • Practicar la idea de prototipado de informes activos.

Comprender aspectos útiles y también especializados de la Evaluación de Usabilidad.

La observación definitivamente será realmente pasado en BCS-UX01 vierte:.

  • Recordemos la heurística de usabilidad de Nielsen y también poseen una conciencia de otras pautas de usabilidad.
  • Exponga los distintos tipos de evaluación de la funcionalidad.
  • Planificar análisis de uso para evaluar teorías de estilo.
  • Registre los datos de los exámenes de usabilidad.
  • Interpretar la información procedente de pruebas de funcionalidad para diferenciar problemas de usabilidad de baja y alta seriedad.
  • Moderar un examen de funcionalidad.
  • Exponga la diferencia entre una evaluación de usabilidad y un examen de usabilidad.
  • Elija entre trabajos buenos y también inadecuados para un examen de uso.
  • Anotar la diferencia entre la supervisión y la interpretación.
  • Identificar las Pautas de Accesibilidad al Contenido Web del W3C como un estándar importante en el negocio de la disponibilidad de Internet.
  • Cómo evaluar el uso de los cuerpos.
  • Apreciar que el examen de funcionalidad ciertamente no es casi la detección de usabilidad, pero puede consistir en estrategias como el análisis heurístico y también pruebas A/B.
  • Reconocer que existen varios conjuntos de conceptos de usabilidad.
  • Enumere la heurística de usabilidad de Nielsen.
  • Describir los diversos tipos de análisis de uso, tales como pruebas de uso reguladas y también sin moderación y control remoto, así como el cribado basado en laboratorio.
  • Parafrasear por qué las pruebas de uso pueden hacer uso de ejemplos de menor tamaño que las técnicas de estudio de investigación basadas en opiniones como los estudios.
  • Demostrar las medidas exigidas para operar un examen de usabilidad en persona, «asumiendo en voz alta».
  • Enumere los desafíos populares en las pruebas de usabilidad (como concentrarse en puntos de vista a expensas de comportamientos).
  • Registre las revisiones provenientes de una investigación de funcionalidad y también explique exactamente cómo estas revisiones pueden ser estudiadas junto con un diseño de afinidad.
  • Ejecutar una prueba de funcionalidad.

Ruta de certificación ####

Si desea tomar el Certificado de Fundación en la comprobación de Experiencia del Usuario, en realidad no hay detalles previos requisitos para su presentación a la observación; habiendo dicho que los clientes potenciales deben tener el nivel ideal de conocimiento para satisfacer los objetivos expuestos anteriormente.

Justo antes de tomar el examen BCS Foundation in User Experience, en realidad se anima que los solicitantes hayan poseído algún conocimiento sobre el estilo de usuario y la aventura del cliente.

Quién debe tomar la evaluación BCS-UX01.

Cualquier persona asociada con el estilo y también la evaluación de interfaces de usuario (diseñadores de interfaz de usuario, diseñadores de uso, diseñadores de demanda, gestores de productos). Varios otros profesionales de usabilidad también pueden ser curiosos, incluyendo supervisores de TI, gerentes premium, supervisores de avance y analistas de empresas.

Cómo analizar el examen BCS-UX01.

Hacer uso de los exámenes del método BCS-UX01 así como BCS-UX01 vierte para organizar el examen. Los vertederos BCS-UX01 han cubierto realmente todos los componentes de la prueba y utiliza una guía completa de lo siguiente:.

  • Guías de guía.
  • Investigación de usuarios.
  • Ilustrar el contexto de la utilización de.
  • Uso de medición.
  • Estilo de información.
  • Diseño de interacción.
  • Diseño visual.
  • Prototipado de interfaz de usuario.
  • Análisis de usabilidad.

BCS-UX01 descarga también utiliza preocupaciones y respuestas para los exámenes de certificación más probables.

Cuánto costo del examen BCS-UX01.

El costo del examen BCS-UX01 es en realidad $200 USD.

Cómo programar el examen BCS-UX01.

Estas son acciones de observación para inscribir el examen BCS-UX01.

  • Paso 1: Visita a Registro de examen.
  • Paso 2: Regístre/Login.
  • Paso 3: Buscar el Examen de Certificaciones de Examen BCS-UX01.
  • Paso 4: Seleccione Fecha, hora y confirme con el procedimiento de pago.

¿Cuál es la duración del examen BCS-UX01?

  • Formato: Múltiples opciones, numerosas respuestas.
  • Duración del examen: 120 momentos.
  • Número de preguntas: 40.
  • Puntuación de aprobación: 65%.

La ventaja en la obtención de la certificación del examen BCS-UX01.

Junto con la certificación Foundation Certificate in User Experience, puede comprender los principios que subyacen al diseño y diseño superiores, así como comenzar a mejorar la aventura del cliente para sus clientes.

Para más información visite:.

Referencia del examen BCS-UX01.